Marketing

Campagnes

Écrire à vos clients par email ou par SMS, une fois ou automatiquement.

Une campagne est faite de quatre choses : à qui, quoi, par quel canal, et quand.

Choisir l'audience

L'audience se décrit par des critères que vous combinez — la fidélité, la dernière visite, les tags, la source, le solde de points, les coupons qui expirent. Kult Lab vous montre en permanence combien de clients sont concernés et combien sont joignables sur le canal choisi.

Le consentement n'est pas un critère : c'est une porte. Un client qui n'a pas accepté vos messages commerciaux n'est jamais compté comme joignable, quels que soient vos critères.

Écrire le message

L'éditeur accepte des variables entre accolades : {prenom}, {solde}, {recompense}, {lien_carte}… Tapez { pour ouvrir le catalogue, et Aperçu pour voir le message avec des valeurs d'exemple.

Un SMS n'a ni gras ni lien cliquable long. L'éditeur d'un champ SMS ne vous propose donc que ce qui existe vraiment sur ce canal.

Choisir le canal

RéglageComportement
EmailUniquement par email
SMSUniquement par SMS
Préféré, puis l'autreLe canal préféré du client, avec repli sur le second

Joindre une récompense

Une campagne peut offrir un coupon ou créditer des points. La récompense est attribuée au moment de la planification, si bien que {recompense} dit au client exactement ce qu'il a reçu.

Envoyer une fois, ou tout le temps

Une campagne ponctuelle part à la date que vous fixez. Une campagne automatique se déclenche toute seule sur un préréglage :

PréréglageQuand il part
BienvenueÀ l'arrivée d'un nouveau client
AnniversaireQuelques jours avant la date
Solde qui dortQuand des points ne bougent plus depuis un moment
Vous nous manquezAprès une période sans visite

Ce que Kult Lab refuse d'envoyer

  • Hors de la fenêtre horaire : pas de message commercial la nuit ni le dimanche, conformément aux règles du métier.
  • Au-delà de la pression : un client ne reçoit pas plus de messages que ce que vous avez fixé dans la configuration.
  • Sans crédits : un envoi ponctuel paie son audience entière ou ne part pas.

Tester avant d'envoyer

M'envoyer un test vous adresse le message tel qu'il partira, variables remplacées.

Lire les résultats

La page d'une campagne sépare quatre choses, sans les mélanger :

NiveauCe qu'il dit
DélivrabilitéCe qui est parti, arrivé, ouvert, cliqué
PreuveLes coupons directement issus de ce message
AttributionLes clients qui ont agi dans les jours suivants
IncrémentalCe que le message a apporté de plus
Le groupe témoin est la seule façon de connaître le dernier. Réservez un petit pourcentage de votre audience qui ne reçoit rien : la différence entre les deux groupes est l'effet réel du message. Sous 30 témoins ou 5 conversions, Kult Lab refuse de conclure plutôt que d'afficher du bruit.

Comparer deux versions

Vous pouvez écrire une version B : seuls les mots changent, jamais l'audience ni la récompense. Le gagnant se lit sur les conversions, jamais sur les clics, et seulement quand l'écart est statistiquement solide.

Suivre ce que vos campagnes rapportent

La page Analyse compare vos campagnes entre elles et par préréglage : ce que vous répétez est aussi une sorte de message. Le coût y reste en deux monnaies — les crédits SMS d'un côté, l'argent des récompenses de l'autre — parce que les additionner donnerait un total qui n'existe pas.

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