Le marketing

Jeux, coupons, campagnes et avis — ce qui fait revenir vos clients.

Une carte en ligne fait connaître. Cette section fait revenir.

Jeux

Une roue ou un tirage au sort, en échange d'un avis ou de rien du tout.

Coupons

Des bons à usage unique, gagnés ou offerts, validés en caisse.

Campagnes

Un email ou un SMS, une fois ou automatiquement, et ce qu'il a rapporté.

Avis

Vos avis Google, lus et répondus depuis Kult Lab.

L'ordre qui marche

Donnez une raison de laisser ses coordonnées

Un jeu sur le minisite ou derrière un QR code : le client joue, gagne, et vous connaissez son prénom et son email.

Récompensez sur place

Le gain devient un coupon, validé au comptoir en dix secondes.

Faites-en une habitude

La fidélité transforme les passages en points ; les campagnes rappellent les clients qui s'éloignent.

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