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Savoir ce qui est parti, ce qui a été lu, ce que la campagne a provoqué et ce qu'elle a coûté.

Ouvrez une campagne pour voir ce qu'elle a produit. La page se lit en trois onglets, et l'en-tête résume au-dessus l'état de la campagne et le parcours de vos messages.

OngletCe qu'on y trouve
Vue d'ensembleLe message tel qu'il est écrit, les passages de la règle et les actions
AnalyseLes chiffres, sur la période que vous choisissez
DestinatairesUn client par ligne, avec ce que son message est devenu

Quatre niveaux de vérité

Un chiffre de campagne ne vaut que si l'on sait ce qu'il prouve. Kult Lab sépare quatre niveaux et ne les mélange jamais.

NiveauCe qu'il dit
Ce qui est partiEnvoyé, délivré, ouvert, cliqué : un fait sur le message
Ce qui est prouvéLe bon offert par cette campagne a été présenté en caisse
Ce qui est attribuéLe client a agi dans les jours qui ont suivi son message
Ce qui est apportéL'écart avec votre groupe témoin

Seul le dernier répond à « est-ce que ça a marché ». Les trois autres le préparent.

Le taux d'ouverture est le chiffre le moins fiable de la page, et il y figure quand même. Les messageries d'Apple chargent les images sans que personne n'ait lu, celles qui bloquent les images produisent l'erreur inverse. Jugez une campagne sur les clics et sur les actions.

Du message à l'action

La première carte de l'onglet Analyse suit vos destinataires étape par étape, chacune donnant sa part de l'étape précédente. C'est là que se voit où votre message s'arrête : beaucoup de délivrés et peu d'ouverts parle de votre objet, beaucoup d'ouverts et peu de clics parle de votre bouton.

Sur quoi ont-ils cliqué

Chaque lien du message a sa ligne, nommée par le bouton ou par la variable qui l'a produit, avec le nombre de clients qui l'ont ouvert. Un client qui revient deux fois sur le même lien est compté une fois dans la ligne, et ses retours sont dits séparément.

Ce que la campagne a provoqué

Action comptéeCe que le client a fait
Cartes de fidélité prisesIl a rejoint votre programme
Bons utilisésIl a fait valider un coupon
AchatsIl a payé, sur une caisse ou une boutique reliée
Récompenses échangéesIl a dépensé ses points
Jeux jouésIl a joué à l'un de vos jeux

Chaque ligne porte sa certitude : « prouvé » quand le bon offert par cette campagne a été présenté, « attribué » quand le client a agi dans la fenêtre que vous avez fixée en configuration.

Une action n'est mise au crédit que d'une seule campagne, la plus récente à avoir touché ce client. C'est ce qui évite qu'un tableau de bord annonce plus de résultats que votre commerce n'en a fait.

Ce que la campagne a coûté

Trois nombres côte à côte : les crédits SMS consommés, les récompenses offertes avec leur valeur, et le chiffre d'affaires attribué.

Kult Lab garde ces deux monnaies séparées et ne les additionne pas : un crédit SMS n'a pas de prix en euros dans l'application, et inventer un total reviendrait à inventer un chiffre.

Le chiffre d'affaires n'apparaît que si une caisse ou une boutique est reliée, et la page dit toujours sur combien de vos destinataires elle a pu le voir. Un achat payé sans que le client soit nommé en caisse n'est attribuable à personne.

La santé de vos envois

Trois compteurs veillent sur votre réputation d'expéditeur.

CompteurSeuil du métier
Échecs de remiseÀ garder sous 5 % des envois
Signalés comme indésirablesÀ garder sous 0,1 %
DésabonnementsAu-delà de 0,5 %, votre liste se fatigue

Une adresse qui refuse durablement vos messages est fermée : Kult Lab cesse de lui écrire jusqu'à ce que le client corrige son adresse. Un désabonnement, lui, est une réponse légitime à un message et ne déclenche aucune alerte.

Les destinataires

L'onglet Destinataires liste un client par ligne : le canal utilisé, l'état de son message, ce qu'il a ouvert, ce sur quoi il a cliqué et ce qu'il a fait ensuite. Un client ignoré y garde sa ligne, avec la raison pour laquelle rien ne lui a été envoyé.

Pour comparer vos campagnes entre elles plutôt que de lire une campagne, passez par la page Analyse du menu Campagnes.

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