Configuration des jeux
Jeux créés est votre bibliothèque de jeux. Vous y décrivez le jeu, puis vous l'activez dans un commerce.
Activer un jeu créé
Chaque jeu dit dans quels commerces il tourne : un badge par commerce, qui ouvre la page du jeu dans ce commerce, ou « Actif dans aucun commerce pour l'instant. ». Configurer ouvre ses tranches ou ses lots.
Activer dans mon commerce ouvre le formulaire Associer un jeu, le jeu déjà choisi. Avec plusieurs commerces, le bouton devient Activer dans un commerce et demande lequel. Le même bouton est sur la page des tranches d'une roue et des lots d'un tirage.
Régler une roue
Une roue est une liste de tranches. Chaque tranche porte :
- son libellé, celui que le joueur lit en s'arrêtant dessus ;
- sa couleur ;
- sa probabilité, relative aux autres ;
- sa récompense : un coupon, des points de fidélité, ou rien (une tranche perdante).
Répartition des tranches, à côté de la liste, classe les tranches actives de la plus probable à la moins probable, chacune avec sa part en pourcentage. Dessous, Aperçu de la roue dessine la roue que vos clients feront tourner.
Régler un tirage au sort
Un tirage est une liste de lots. Chaque lot porte son libellé et sa récompense ; le nombre de lots décide du nombre de gagnants.
Les lots s'attribuent de haut en bas, dans l'ordre de votre liste. Glissez une ligne pour changer cet ordre, ou déplacez-la avec les flèches du clavier. L'ordre décide qui reçoit quoi le jour du tirage : s'il y a moins de participants que de gagnants prévus, ce sont les lots du haut qui partent. Placez donc votre plus beau lot en premier. Un lot inactif, ou qui prévoit zéro gagnant, est sauté au tirage et ne prend aucun rang.
Vous fixez aussi la date du tirage. À cette date, Kult Lab tire, attribue les lots et prévient tout le monde, gagnants et perdants.
Choisir une récompense
Les deux formes, partout dans Kult Lab :
| Récompense | Ce que reçoit le client |
|---|---|
| Coupon | Un bon à usage unique, avec un code, à faire valider en caisse |
| Points | Des points crédités sur sa carte de fidélité |
Un coupon peut être un montant, un pourcentage ou un article offert, et porte sa date de validité.
L'article qu'un lot fait gagner
Une tranche de roue ou un lot de tirage de type Article gratuit ou Cadeau peut nommer un Article du stock. C'est facultatif. Tant que le jeu se joue, votre tableau de bord vous prévient quand cet article n'a plus de stock, jusqu'au réassort. Rien n'est bloqué, et utiliser le bon ne retire rien du stock.
Avec plusieurs commerces, un jeu lit le stock du commerce où il se joue, sur l'article qui porte la même référence ; le formulaire indique lequel répond dans chaque commerce. La fiche de l'article liste les lots qui le promettent.
Un jeu qui ne peut pas tourner
Kult Lab refuse d'activer un jeu incomplet (une roue sans part, un tirage sans lot, une date passée) et vous dit précisément ce qui manque : Pourquoi mon jeu n'est pas jouable.
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