Jeux
Un jeu fait deux choses à la fois : il amuse, et il vous laisse les coordonnées du joueur. C'est souvent la façon la plus rapide de commencer un fichier client.
Les deux types
La roue
Le tirage au sort
Créer un jeu
Un jeu se crée une fois dans Marketing → Configuration des jeux : ses tranches ou ses lots, ses récompenses. Il appartient à votre entreprise.
Ensuite, vous l'activez sur un commerce : c'est là que vous choisissez la contrepartie et la fréquence.
Choisir la contrepartie
Ce que le client fait avant de jouer :
| Contrepartie | Ce qui se passe |
|---|---|
| Aucune | Le client joue directement |
| Avis Google | Le client est invité à laisser un avis, puis joue |
Limiter le nombre de parties
Vous fixez combien de fois un même client peut jouer par jour. La journée est celle de votre fuseau horaire, pas celui du navigateur du joueur.
Suivre ce que ça rapporte
Chaque jeu activé a sa page : les parties du jour et de la période, le graphique jour par jour, la liste des parties avec leur résultat, et le tirage à lancer s'il est dû.
L'onglet Analyse va plus loin : l'entonnoir de la page du jeu jusqu'au lot réclamé, et la valeur des lots distribués.
Lancer un tirage
Un tirage se lance tout seul à la date prévue. Vous pouvez aussi l'exécuter à la main depuis la page du jeu. Les gagnants reçoivent leur lot, les autres un message qui le dit.