Campagnes

Créer une campagne

Choisir le type et le modèle, écrire la campagne par parties, et la suivre jusqu'à son départ.

Créez une campagne depuis Nouvelle campagne. Un modèle remplit l'audience et le message ; tout ce qu'il écrit reste modifiable ensuite.

Choisir le type

Trois types s'affichent en haut de la page. Cliquez sur l'un d'eux pour voir ses modèles.

TypeCe qu'il faitQuand il partCe qu'il coûte
Envoi uniqueUn message, une audience, une dateUne seule fois, maintenant ou à l'heure choisieConnu avant l'envoi
AutomatiqueUn message qui part au client qui remplit la condition, une fois par occasionChaque jour, au fil des clientsUn message par client concerné
ScénarioUne suite d'étapes après un événement : attendre, écrire, offrir un bon, poser un tagÀ chaque événement, étape par étapePar client, tant qu'il est dans le parcours

Choisir un modèle

Les modèles sont rangés sous leur type.

ModèleTypeCe qu'il fait
Envoi uniqueEnvoi uniqueUne page blanche : une nouveauté, une soirée, une promotion
Offre ponctuelleEnvoi uniqueUn bon de -10 % valable 30 jours, envoyé une fois ; au nom d'un commerce, il n'est valable que chez lui
Bienvenue chez Kult LabAutomatiqueAnnonce la carte de fidélité à vos clients importés, avec leur solde
AnniversaireAutomatiqueUn mot et un cadeau le jour de l'anniversaire, ou quelques jours avant
Solde qui dortAutomatiqueRappelle leurs points aux membres qui n'en ont pas bougé depuis un moment
Bon qui expireAutomatiquePrévient les clients dont un bon arrive à sa fin
Vous nous manquezAutomatiqueUne offre pour faire revenir les clients absents depuis longtemps
BienvenueScénarioAccueille chaque nouveau client, puis le relance
Deuxième visiteScénarioOffre un bon deux jours après le premier achat, pour qu'il revienne vite
Anniversaire en avanceScénarioUn cadeau trois jours avant l'anniversaire, à fêter chez vous
RéactivationScénarioRattrape un habitué qui ne vient plus
Récompense à portéeScénarioDit au client combien de points lui manquent pour une récompense

Cliquez sur un modèle pour afficher son détail à côté de la liste : son type, sa nature (Promotion ou Notice), puis Comment ça part ou, pour un scénario, Les étapes dans l'ordre où elles se suivent. Regarder un modèle ne crée rien. La campagne existe quand vous cliquez sur Créer cette campagne (ou Créer ce scénario) : elle s'ouvre alors en brouillon dans l'éditeur.

Une campagne automatique rattrape les clients déjà concernés à son premier passage, puis suit les nouveaux jour après jour.

Ce que coûte un scénario

Le détail d'un scénario porte un encadré Ce que ça coûte, à lire avant de le créer :

  • combien de clients il aurait fait entrer ces 30 derniers jours ; quand l'événement se prévoit (un anniversaire, une absence, un bon qui expire), combien il en fera entrer dans les 30 prochains ;
  • ce qu'il coûte par client : les crédits SMS de ses messages, les bons et les points qu'il offre ;
  • le total sur 30 jours au plus, en crédits et en valeur de récompenses.

Quand votre solde de crédits ne couvre pas ces 30 jours, l'encadré le dit : un client qui arrive dans une étape SMS sans crédit disponible passe l'étape sans recevoir le SMS. Une remise en pourcentage n'a pas de valeur connue d'avance, et l'encadré l'annonce au lieu de l'estimer.

Choisir qui parle

Dès que votre espace compte plusieurs commerces, Envoyé par apparaît à côté du bouton de création. Il choisit la signature du message : le nom, le logo et l'adresse légale qui apparaissent dans l'email, le nom d'expéditeur du SMS, et le commerce où un coupon offert sera valable. Vous le retrouvez ensuite dans l'éditeur sous le nom Commerce qui parle, sur la partie Message (sur Étapes pour un scénario).

Ouverte depuis un commerce (le menu ⋮ de « Vos commerces côte à côte » sur la page Analyses, ou la grille d'un commerce dans l'onglet Fidélisation), une campagne a déjà Envoyé par réglé sur lui.

Laissez Tout le commerce quand vous parlez au nom de votre marque. Kult Lab reprend alors le nom de votre espace, et trois champs apparaissent dans l'éditeur pour ajuster la signature :

ChampCe qu'il change
Nom de l'expéditeurLe nom affiché dans la boîte de réception
Adresse de réponseL'adresse à laquelle un client répond
Nom d'expéditeur SMSLes onze caractères affichés à la place d'un numéro

Un champ laissé vide reprend la valeur de votre espace, et vous dit laquelle.

Un coupon offert par une campagne qui parle au nom de toute l'entreprise est valable dans tous vos commerces. Un coupon offert par une campagne signée d'un commerce n'est valable que là.

Écrire la campagne par parties

L'éditeur est découpé en onglets, un par partie de la campagne :

CampagneScénario
Audience : à qui elle parleDéclencheur : l'événement qui fait entrer un client, et ses conditions
Message : ce qu'elle dit, par email et par SMSÉtapes : ce qui se passe ensuite, avec le texte de chaque message
Récompense : ce qu'elle offreRécompense : ce que ses étapes offrent
Envoi : quand elle part, le test A/B et le groupe témoinEnvoi : l'heure du passage quotidien, le test A/B et le groupe témoin

Une notice n'offre rien : elle n'a pas d'onglet Récompense.

Remplissez les parties dans l'ordre qui vous convient. Enregistrer le brouillon n'enregistre que la partie ouverte, et une partie ne refuse que ses propres erreurs : vous pouvez écrire le message avant d'avoir choisi l'audience.

Le chiffre entre parenthèses sur un onglet dit ce qu'il reste à y faire. En haut de chaque partie, l'audience reste visible : le nombre de clients et combien sont joignables par email et par SMS (ou, pour un scénario, la phrase de son déclencheur), puis ses critères en toutes lettres. Cliquez sur un critère pour ouvrir son réglage, même depuis une autre partie.

Si vous quittez une partie modifiée sans l'enregistrer, l'éditeur vous demande de confirmer.

Suivre une campagne jusqu'à son départ

La page d'une campagne porte en haut son nom, son état et les boutons qui la font avancer.

BoutonQuand il apparaît
ModifierSur un brouillon, une campagne planifiée ou en pause : ouvre l'éditeur
Envoyer maintenantSur un envoi unique prêt à partir
PlanifierSur un envoi unique dont vous avez fixé la date
ActiverSur une campagne automatique ou un scénario
PauseSur une campagne qui tourne
Relancer un passagePour refaire tourner la règle tout de suite
ArchiverPour ranger une campagne terminée en gardant ses résultats

Tant qu'il manque quelque chose, l'en-tête affiche Il reste N choses à faire avant l'envoi à la place du bouton : un objet d'email vide, un texte de SMS vide, une version B identique à la version A. Chaque ligne mène à la partie de l'éditeur qui la règle.

Relancer un passage ne renvoie rien à quelqu'un qui a déjà reçu le message : chaque client ne reçoit une campagne qu'une fois par occasion. Vous pouvez donc relancer sans risque.

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