Campagnes

Programmer l'envoi

Fixer une date, ou un déclencheur quotidien, et comprendre ce que Kult Lab refuse d'envoyer.

Réglez le départ dans la section Envoi. Une campagne part une fois à la date que vous fixez, ou tourne chaque jour et parle à chaque client au moment qui le concerne.

L'envoi unique

Vous fixez Envoyer le, et le message part à cette date à toute l'audience qui correspond ce jour-là. Vous pouvez aussi ignorer la date et cliquer Envoyer maintenant depuis la page de la campagne.

La campagne automatique

Vous fixez Heure d'envoi quotidienne, et Kult Lab évalue la règle chaque jour à cette heure. Chaque client reçoit le message une fois par occasion : une fois pour son anniversaire de l'année, une fois pour le bon qui expire, une fois tout court pour une bienvenue.

ModèleL'occasion
AnniversaireLa date de naissance du client, cette année
Solde qui dortSon solde immobile depuis le délai de votre programme
Bon qui expireUn bon en cours qui arrive à sa date limite
Vous nous manquezUne absence plus longue que le délai que vous fixez
Bienvenue chez Kult LabSon arrivée parmi vos clients

Deux champs affinent le déclencheur : Jours avant l'anniversaire pour prendre de l'avance, et Silence après un envoi pour ne pas relancer la même personne trop vite avec la même campagne.

Le premier passage d'une campagne automatique rattrape tous les clients déjà concernés. Les passages suivants ne voient que les nouveaux venus. C'est pourquoi une activation peut envoyer beaucoup le premier jour, puis quelques messages par jour.

Les heures auxquelles un message part

Une promotion part entre les deux heures que vous avez fixées dans la configuration, sur l'horloge de votre commerce. Un message préparé en dehors attend l'ouverture suivante plutôt que de partir la nuit. Une notice, qui parle au client de son propre compte, part à l'heure où elle est préparée.

Ce que Kult Lab n'envoie pas, et pourquoi

Chaque destinataire prévu devient une ligne avant de devenir un message. Une ligne qui ne peut pas partir est gardée avec sa raison, visible sur la page de la campagne.

RaisonCe qui s'est passé
Sans consentementLe client n'a pas accepté vos messages commerciaux sur ce canal
Sans coordonnéeNi adresse email ni numéro de téléphone
Adresse en erreurLes envois précédents ont été refusés par sa messagerie
Numéro non mobileUn fixe ne reçoit pas de SMS
Déjà contacté récemmentVotre limite de fréquence protège ce client
Crédits SMS insuffisantsIl n'y avait plus de crédits pour ce message
Consentement retiré entre-tempsLe client s'est désabonné entre la préparation et le départ
Compte suppriméLe client a demandé l'effacement de ses données
« Déjà contacté récemment » est votre propre réglage. Quand cette raison revient plus souvent que vous ne le voulez, espacez vos campagnes ou baissez le nombre de jours entre deux promotions.

Les crédits SMS

Un segment de SMS coûte un crédit. Un envoi unique paie son audience entière avant de partir : s'il manque des crédits, rien ne part et Kult Lab vous dit combien il en faut. Une campagne automatique envoie ce qu'elle peut payer et marque le reste « crédits SMS insuffisants », ce qui laisse la campagne en vie pendant que vous rechargez.

L'email ne consomme aucun crédit.

Votre solde et son historique sont dans Paramètres → Crédits.

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